毎度イベント参加出来ていないTu-144です。
FS2004のフレームレートUPを実感できるアプリを見つけました。
どう実感出来たかというと3画面の視界+1画面の計器で
飛んでいますと3D雲の存在がフレームレートに大きく影響し、
雲海を突き抜けるような場合は雲の手前で10FPS前後に一気に
落ち、その後も12〜14という厳しいものでした。
しかし今回のアプリを使うとほとんど19FPSで飛行出来ました。
私の環境はフレームレートを20でロックしている為、最高で
出る数字は19.9です。添付画の左上をご覧下さい。
バンコク→チェンマイの1時間20分ほどの飛行で動作確認を
しましたが、安定していたので飛行中に3D雲の描画距離を
10マイル広げ40マイルとしました。
FSを複数のCPUコアに分散させる訳なのですが、
以前からありましたCPUの優先度や関係をいじくるのでは無く、
複数コアを1つのバーチャルCPUとしてFSに認識させるようです。
コア分けにより発生するアドオンのエラーも無く、
大変快適に飛べました。
画像下のリンク先よりダウンロードして試してみて下さい。
下手な投稿で見難くご不便をお掛けします。
ご参考に私の環境は以下です。
・Core2Duo E8600(定格動作)
・DDR2 4GB (32bit環境ですので実際は3GB程です)
・Radeon5770 (視界用に22型を3台接続)
・Radeon4350 (計器用に27型を1台接続)
・Intel SSD 80GB(FS用ドライブとして使用)
・Win7 Pro SP1 (OSは普通に1台のHDDに居ます)
Flight Simulator 2004 Affinity Tool
FS2004のフレームレートUPを実感できるアプリを見つけました。
どう実感出来たかというと3画面の視界+1画面の計器で
飛んでいますと3D雲の存在がフレームレートに大きく影響し、
雲海を突き抜けるような場合は雲の手前で10FPS前後に一気に
落ち、その後も12〜14という厳しいものでした。
しかし今回のアプリを使うとほとんど19FPSで飛行出来ました。
私の環境はフレームレートを20でロックしている為、最高で
出る数字は19.9です。添付画の左上をご覧下さい。
バンコク→チェンマイの1時間20分ほどの飛行で動作確認を
しましたが、安定していたので飛行中に3D雲の描画距離を
10マイル広げ40マイルとしました。
FSを複数のCPUコアに分散させる訳なのですが、
以前からありましたCPUの優先度や関係をいじくるのでは無く、
複数コアを1つのバーチャルCPUとしてFSに認識させるようです。
コア分けにより発生するアドオンのエラーも無く、
大変快適に飛べました。
画像下のリンク先よりダウンロードして試してみて下さい。
下手な投稿で見難くご不便をお掛けします。
ご参考に私の環境は以下です。
・Core2Duo E8600(定格動作)
・DDR2 4GB (32bit環境ですので実際は3GB程です)
・Radeon5770 (視界用に22型を3台接続)
・Radeon4350 (計器用に27型を1台接続)
・Intel SSD 80GB(FS用ドライブとして使用)
・Win7 Pro SP1 (OSは普通に1台のHDDに居ます)
Flight Simulator 2004 Affinity Tool


